2026 上半年工作日報成果報告

平面設計組 | 組長
👤 林琍君 📅 2026/1/1 ~ 2026/6/16

KPI 總覽

248
總記錄天數
233
實際工作天
1,013
總工作事項
4.3
日均事項
61%
會議天佔比

專案時間分配

A9/A9+
55.3%
A8/A8+
20.9%
街霸
鬥破蒼穹
蟹霸來襲
其他

工作類型分配

專案執行
40%
會議/討論
25%
管理工作
15%
審查/校對
展會相關
AI推動

月度工作量趨勢

1月
2月
3月
4月
5月
6月
工作事項 會議數

主要交付成果

  1. A9 PLUS 機台框體設計(CN版 4/8交件)
  2. A8 PLUS 機台框體設計(CN版 4/8交件)
  3. A9P/A8P 4人連線上飾板+模擬圖
  4. GP26 框體美術設計(CN版 4/28交件)
  5. 蟹霸來襲 Cost Down 降本方案模擬圖
  6. 鬥破蒼穹 框體概念圖優化/完稿大圖
  7. TAGE 參展機台外觀整理
  8. CASINO老虎機 GLI蝕刻花紋設計
  9. 2026廣州AAA展 機台觀察問卷彙整
  10. 桑比獵手2 怪物突擊隊提案模擬圖
  11. 變身大亂鬥提案模擬圖

亮點總結

🏆 高產出效率:半年完成 1,013 項,日均 4.3 項
🎯 雙機同步交件:A9P + A8P 兩台新機框體如期完成
📊 展會問卷制度化:建立5維度評估,提升團隊視覺共識
🤖 AI美術推動:組內AI分享會,推動設計流程AI化
💰 降本方案執行:蟹霸 Cost Down 3D模擬、A9/A8印刷流程簡化
👥 團隊管理:管理6人組,同步推進7+專案

下半年展望

🔄 進行中

  • • GP26 FA版框體(8/31截止)
  • • 鬥破蒼穹 卡片製作(7/31截止)
  • • 街霸(王牌爭霸)框體持續推進

🎯 重點方向

  • • AI美術工具導入與流程優化
  • • A9/A8交件後產能重分配
  • • 新專案提案與概念設計

⚠️ 注意事項

  • • 會議佔比61%偏高→精簡例行會議
  • • 外包啟用率低→評估可外包項目
  • • 展會前集中趕工→提早設截止日

每月重點回顧

1月

A9P/A8P框體啟動、TAGE展前準備
📋 工作事項: 145 🗣️ 會議: 32

2月

框體製作、電音魔方送審影片
📋 工作事項: 155 🗣️ 會議: 35

3月

TAGE展參展、瓢蟲樣機完成
📋 工作事項: 180 🗣️ 會議: 42

4月

A9+A8框體交件、鬥破概念圖、變身提案
📋 工作事項: 175 🗣️ 會議: 38

5月

AAA展出差+問卷、蟹霸降本、4人台飾板
📋 工作事項: 210 🗣️ 會議: 48

6月 (~6/16)

A9P完稿收尾、鬥破圖面、AI推動會議
📋 工作事項: 148 🗣️ 會議: 35
📌 5月因AAA展出差+問卷整理,工作事項數最高(210項)

工作節奏

4.3
平均每天處理事項
61%
工作日含有會議
15天
請假/出差(6%)

專案配置說明

🔵 A9/A9+ — 55%

本期最大專案,佔總工時過半

🟣 A8/A8+ — 21%

兩台新車機合計佔 76%

🔵 街霸(王牌爭霸) — 8%

持續同步推進

🟢 鬥破蒼穹 + 蟹霸來襲 — 11%

概念圖優化 + 降本方案

⚪ 其他 — 5%

含 SR4/瓢蟲/桑比/CASINO